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Événement 5G - RAdar Pokémon - Terhal, Ramoloss et Hoothoot

Disponible sous conditions
5GRAdar PokémonCapture et transfert localNoir 2 / Blanc 2
Terhal
Terhal
Ramoloss
Ramoloss
Hoothoot
Hoothoot
Génération
5G
Jeux compatibles
Pokémon Noir 2 / Blanc 2
Méthode
RAdar Pokémon, transfert local
Périmètre
Japon, Amérique du Nord, Europe, Océanie, Corée du Sud
Début
2012, selon la région
Achat du logiciel
Terminé depuis le 27/03/2023
Captures et transferts
Possibles avec une copie déjà possédée
Pokémon documentés
3

Trois combinaisons de touches ouvrent les Affineurs Spéciaux A, B et C dans le laboratoire du RAdar. Ils permettent de rencontrer respectivement Terhal, Ramoloss et Hoothoot, puis de les transférer dans Noir 2 ou Blanc 2. Ces combinaisons sont intégrées au logiciel : ce ne sont pas des codes Cadeau Mystère.

Sorties du logiciel : Japon le 23/06/2012 ; Amérique du Nord le 07/10/2012 ; Australie le 11/10/2012 ; Europe le 12/10/2012 ; Corée du Sud le 08/11/2012. Utiliser des versions du logiciel et du jeu destinataire compatibles avec la console.

Terhal
Pokémon 1 sur 3

Terhal

RAdar Pokémon

Types en 5G
Accès
Affineur Spécial A
Touches japonaises
Haut, Droite, Bas, Gauche, L, R, X
Touches occidentales
Haut, Droite, Bas, Gauche, X, R, L
Talent
Light Metal - talent caché
Niveau
5, 10, 20, 30 ou 40 selon les badges
Genre
Asexué
Nature
Variable
IV
Variables, sans valeur garantie
DO / ID
Ceux du joueur de Noir 2 ou Blanc 2
Ball
Rêve Ball Rêve Ball
Chromatique
Impossible
Compatibilité
Pokémon Noir 2 et Pokémon Blanc 2
Ramoloss
Pokémon 2 sur 3

Ramoloss

RAdar Pokémon

Types en 5G
Accès
Affineur Spécial B
Touches japonaises
Haut, Bas, Droite, Gauche, L, R, Y
Touches occidentales
Haut, Bas, Droite, Gauche, Y, R, L
Talent
Régé-Force - talent caché
Niveau
5, 10, 20, 30 ou 40 selon les badges
Genre
Mâle ou femelle
Nature
Variable
IV
Variables, sans valeur garantie
DO / ID
Ceux du joueur de Noir 2 ou Blanc 2
Ball
Rêve Ball Rêve Ball
Chromatique
Impossible
Compatibilité
Pokémon Noir 2 et Pokémon Blanc 2
Hoothoot
Pokémon 3 sur 3

Hoothoot

RAdar Pokémon

Types en 5G
Accès
Affineur Spécial C
Touches japonaises
X, Y, L, R, Gauche, Droite, Y, X
Touches occidentales
R, L, Y, X, Gauche, Droite, Y, X
Talent
Lentiteintée - talent caché
Niveau
5, 10, 20, 30 ou 40 selon les badges
Genre
Mâle ou femelle
Nature
Variable
IV
Variables, sans valeur garantie
DO / ID
Ceux du joueur de Noir 2 ou Blanc 2
Ball
Rêve Ball Rêve Ball
Chromatique
Impossible
Compatibilité
Pokémon Noir 2 et Pokémon Blanc 2

Comment les obtenir

  1. Disposer du RAdar Pokémon déjà acquis et installé sur une console de la famille Nintendo 3DS, ainsi que d'une cartouche compatible de Pokémon Noir 2 ou Blanc 2.
  2. Capturer les Pokémon dans le RAdar selon les conditions détaillées ci-dessus.
  3. Insérer Noir 2 ou Blanc 2 dans la même console, puis choisir l'envoi des données d'investigation depuis le RAdar.
  4. Lancer le jeu destinataire et utiliser Lien Unys, puis Lien Nintendo 3DS, pour recevoir les données. Les Pokémon rejoignent les Boîtes du PC.
  5. Récupérer les données déjà envoyées avant de lancer un nouvel envoi. Le Pokédex National n'est pas nécessaire.

À savoir

  • Saisir la combinaison correspondant à la version du logiciel dans le menu principal du laboratoire. Les touches L et R sont les boutons de tranche de la console.
  • Les combinaisons occidentales et japonaises diffèrent ; les deux séries sont indiquées séparément dans les cartes. La combinaison de la version coréenne n'a pas été confirmée par les sources consultées.
  • Ces Affineurs sont accessibles sans capturer préalablement les trois génies et permettent de récupérer à nouveau ces Pokémon en ressaisissant la combinaison.
  • La mention START dans certains tableaux de Bulbapedia désigne le menu de départ ; elle n'est pas ajoutée comme touche obligatoire aux séquences recoupées avec Serebii, Smogon et Poképédia.
  • Les nouveaux achats du logiciel ont pris fin le 27/03/2023. Cette date ne marque pas l'arrêt des captures et transferts locaux d'une copie déjà possédée.
  • Le transfert vers Noir 2 / Blanc 2 utilise les fonctions locales de la console ; il ne passe ni par le Dream World ni par une Carte Miracle.
  • Niveaux reçus : aucun badge = 5 ; 1 ou 2 = 10 ; 3 ou 4 = 20 ; 5 ou 6 = 30 ; 7 ou 8 = 40.
  • Les attaques dépendent de l'espèce et du niveau reçu dans Noir 2 / Blanc 2 : aucun lot unique d'attaques événementielles n'est imposé à tous les niveaux.

Sources

Serebii
Catalogue des 26 espèces, talents, méthodes de capture et combinaisons de touches.
Consulter la source
Bulbapedia
Progression, niveaux, réception, restrictions des légendaires et sorties régionales.
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Nintendo France
Présentation officielle, compatibilité avec Noir 2 / Blanc 2 et arrêt des achats eShop.
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Smogon - guide du jeu
Recoupement des couleurs de Bulles de Rêve, de la progression et des transferts.
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Smogon - étude des données
Nature et IV variables, genres et impossibilité d'obtenir un chromatique.
Consulter la source
Poképédia
Noms français des Affineurs et des Bulles de Rêve.
Consulter la source

Serebii et Bulbapedia concordent sur les combinaisons japonaises et occidentales. Les restrictions quotidiennes ne sont pas quantifiées ici : Bulbapedia en mentionne, mais leur portée exacte n'a pas été suffisamment recoupée.

Vérifié le 27/09/2026

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